開版鎮圖,鬼神般的主角普攻(ry
本篇文章略長,沒有耐心的人謹記
初期打滿3把方陣SR攻刃,技能等級升到5即可
這篇是依據海洋寫的傷害公式二三事 這篇文,做個較簡單、圖片較多的介紹
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碧藍的傷害主要受到下列5項參數影響
攻擊力 X 普通攻刃 X 方陣攻刃 X 未知攻刃 X 屬性 X debuff
攻擊力就是在角色面版那邊看到的攻擊力
OO攻刃則是來自武器的技能
屬性參數主要來自召喚獸的加護和對上剋屬時會多加成50%
debuff則舉凡是黑劍的慘霧(ミゼラブルミス) 、勇士的破甲(アーマーブレイク),或是寫有防禦DOWN的技能都是
攻刃基礎認識
武器技能名稱帶有方陣的就是方陣武器,如嵐竜方陣●攻刃、海神方陣●攻刃等,
產自主線多人戰王的掉落。
主線多人戰
HARD(掉落SR武器和開exterm的祭品) EXTERM(掉落SR、SSR武器及召喚)
未知攻刃目前有兩種名字
產自碧藍的連動合作活動,アンノウン產自偶像大師,ストレングス產自TOA。
偶像大師
TOA
至於剩下的OOの攻刃就是俗稱的普刃,主要來自課金抽和非合作活動戰貨抽。
接著是技能效果,
不管是未知、方陣還是普刃也好,只要是增加攻擊力的技能都是這樣
同種類相加 不同種相乘
考慮最大值的話,相乘效果一定比相來得加高
2+2+2=6 但 2*2*2=8
所以才需要收集不同種類的武器
下面介紹傷害計算式,對數字頭痛的可以直接跳到方陣武器優勢
傷害計算式(簡化版)
攻擊力 ÷ 10 x 普通攻刃 x 方陣攻刃 x 未知攻刃 x 屬性 x debuff 就是隊伍實際打出的傷害
參數除了攻擊力以外基礎值都是 1,
debuff若是上了慘霧為1.33,慘霧加20%破甲為1.8,慘霧加25%破甲為2
附帶一提,召喚獸的屬性攻擊和角色屬性攻擊是不一樣的。
屬性攻擊是算在屬性 |
屬性角色攻擊算在普刃 |
底下直接舉例,
假設攻擊力25000,普通攻刃40%,方陣攻刃40%,未知攻刃15%,對上有利屬性,召喚選擇50%屬性攻擊和一個滿突的方陣召換,王的debuff則是有慘霧和20%破甲
25000 ÷ 10 x ( 1 + 0.4 ) x { 1+ 0.4 x ( 100% + 100% ) } x ( 1 + 0.15 ) x ( 1 +0.5 + 0.5 ) x 1.8
= 14490 x 1.8
= 26082
結論:DEBUFF超重要的(欸
方陣武器的優勢
滿突的方陣召可以讓方陣技能效果變兩倍,是能讓傷害迅速上升的神器。
兩倍是相當驚人的,35%→70%,90%→180% 這樣的概念
並且SR方陣武器相對活動SSR武器容易塗滿,初期推薦先打滿3把SR方陣並練到技能5,可以拿很久。
PS.唯一例外是光暗屬,因為光暗的方陣武器只有SSR才有攻刃,並且光暗EX王較難打、掉落率又低,這就是不推薦光暗起手的原因
至於何時換成滿突方陣召喚?大致可以參考下表,綠色是我認為比較常見的情況
看完後如想對傷害公式有更進一步了解,請看海洋寫的這篇傷害公式二三事
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