2015年10月25日 星期日

傷害提升之道


開版鎮圖,鬼神般的主角普攻(ry

本篇文章略長,沒有耐心的人謹記
初期打滿3把方陣SR攻刃,技能等級升到5即可
這篇是依據海洋寫的傷害公式二三事 這篇文,做個較簡單、圖片較多的介紹

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碧藍的傷害主要受到下列5項參數影響

攻擊力 X 普通攻刃 X 方陣攻刃 X 未知攻刃 X 屬性 X debuff

攻擊力就是在角色面版那邊看到的攻擊力




OO攻刃則是來自武器的技能

屬性參數主要來自召喚獸的加護和對上剋屬時會多加成50%

debuff則舉凡是黑劍的慘霧(ミゼラブルミス) 、勇士的破甲(アーマーブレイク),或是寫有防禦DOWN的技能都是


攻刃基礎認識

武器技能名稱帶有方陣的就是方陣武器,如嵐竜方陣●攻刃海神方陣●攻刃等,
產自主線多人戰王的掉落。


主線多人戰

HARD(掉落SR武器和開exterm的祭品)   EXTERM(掉落SR、SSR武器及召喚)



未知攻刃目前有兩種名字一堆片假名的就是了アンノウン  和  ストレングス

產自碧藍的連動合作活動,アンノウン產自偶像大師ストレングス產自TOA



偶像大師
走路工大師第一彈 可以換逼喵劍

TOA



至於剩下的OOの攻刃就是俗稱的普刃,主要來自課金抽和非合作活動戰貨抽。



接著是技能效果



不管是未知、方陣還是普刃也好,只要是增加攻擊力的技能都是這樣
同種類相加  不同種相乘
考慮最大值的話,相乘效果一定比相來得加高
2+2+2=6 但 2*2*2=8
所以才需要收集不同種類的武器

下面介紹傷害計算式,對數字頭痛的可以直接跳到方陣武器優勢


傷害計算式(簡化版)

攻擊力 ÷ 10  x 普通攻刃 x 方陣攻刃 x 未知攻刃 x 屬性 x debuff  就是隊伍實際打出的傷害

參數除了攻擊力以外基礎值都是 1,
debuff若是上了慘霧為1.33,慘霧加20%破甲為1.8,慘霧加25%破甲為2

附帶一提,召喚獸的屬性攻擊角色屬性攻擊是不一樣的。

屬性攻擊是算在屬性
屬性角色攻擊算在普刃

底下直接舉例,

假設攻擊力25000普通攻刃40%方陣攻刃40%未知攻刃15%對上有利屬性召喚選擇50%屬性攻擊和一個滿突的方陣召換,王的debuff則是有慘霧和20%破甲

25000 ÷ 10 x ( 1 + 0.4 ) x { 1+ 0.4 x ( 100% + 100% ) } x ( 1 + 0.15 ) x ( 1 +0.5 + 0.5 ) x 1.8

=  14490 x 1.8        

=  26082

結論:DEBUFF超重要的
(欸


方陣武器的優勢

滿突的方陣召可以讓方陣技能效果變兩倍,是能讓傷害迅速上升的神器。


兩倍是相當驚人的,35%→70%,90%→180% 這樣的概念

並且SR方陣武器相對活動SSR武器容易塗滿,初期推薦先打滿3把SR方陣並練到技能5,可以拿很久。

PS.唯一例外是光暗屬,因為光暗的方陣武器只有SSR才有攻刃,並且光暗EX王較難打、掉落率又低,這就是不推薦光暗起手的原因

至於何時換成滿突方陣召喚?大致可以參考下表,綠色是我認為比較常見的情況



看完後如想對傷害公式有更進一步了解,請看海洋寫的這篇傷害公式二三事

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